近年来,随着AR(增强现实)和VR(虚拟现实)技术的不断进步,不少AR、VR设备公司开始发力相关领域,与此同时,微显示技术的升级,使得更高的分辨率、更强的稳定性、更低功耗的AR、VR设备出现,为各种领域的AR、VR应用带来巨大改革。不过,业内人士认为,要在各种环境条件下提供良好的显示效果,就需要实现高质量的虚拟图像,显然,传统显示技术是无法满足AR、VR设备实现这样的需求的。目前市场上的OLED微显亮度不足1000尼特(nits),而大多数实际应用所寻求的亮度约为5000尼特。德国知名OLED照明生产厂商OLEDWorks探索出的OLED微显示技术,结合多层发光材料实现了高亮度,该技术可直接应用于微显,有望在未来成为AR、VR微显的良好解决方案。
OLEDWorks为AR、VR微显技术带来突破性解决方案
在游戏、医疗、教育和工业等各个领域,关于AR、VR的应用早已不是新鲜事儿。然而,要达到AR和VR所需的亮度,却仍然面临着困难。这是因为许多AR和VR设备白天使用,甚至在阳光直射的室外使用。即便不考虑压缩图像所需的额外亮度,高亮度也是合格微显的必须。
德国的OLED照明生产厂家OLEDWorks多年来致力于OLED技术研发,其中,获得了ISO 9001、ISO 14001、ISO 45001 和 IEC 61340-5-1 / DIN EN 61340-5-1 / ANSI/ESD S 20.20认证,拥有一系列技术知识产权,包括30项已颁发的美国专利和12项美国专利申请,全球的专利和申请总计超过了300多项。这些技术为AR、VR微显技术带来了突破性的解决方案,极大地推动了AR、VR领域的进步。
OLEDWorks可实现多层结构 适应各种AR和VR设备
在其他微显制造商仅用一到两层发光材料的情况下,OLEDWorks可实现多层结构(也称多堆栈结构)的OLED微显,其亮度已经比市售产品高得多,具有高分辨率、高对比度和高刷新率等优点,能提供更清晰、生动和逼真的图像,为AR和VR应用带来更真实的体验。同时OLED微显的像素能够独立发光,不需要背光,可以提供更好的黑色和色彩还原,具有较高的亮度和色彩稳定性,可以在不同光线下提供一致的显示效果。此外,OLED微显具有体积小、重量轻的优势,可以适应各种AR和VR设备,并提供更好的移动性和舒适性。
(OLED照明的多层结构——更多层的结构意味着更高的亮度和寿命)
目前,OLEDWorks制造的微显能达到AR和VR所需的亮度,并兼具出色的清晰度和色域。在原材料选择上,更是打破传统,采用有机发光材料,每个像素可以独立控制,减少功耗,因此可以延长AR和VR设备的工作时间。
OLEDWorks已拥有制造这些微显所需的技术,所积累的OLED照明面板生产技术可同样为OLED微显服务。这些技术上的优势,使得OLEDWorks可以跟随市场需求变化而灵活调整OLED微显解决方案,实现更多创新和发展,助力OLEDWorks成为更早实现高性能OLED微显的自主研发与生产。