从2008年发起首届大赛起,以“灵感·创造·成长”为主题的世界原创桌游设计大赛(简称WODC)的每届赛事都会吸引超百位世界各地桌游设计师参赛并提交数百个桌游创意,最终评选出创意巧妙、设计精良、口碑上佳的原创精品桌游。这其中,已经问世的桌游均在各方面取得了成功。如:首届的金奖和银奖作品《易妖战记》、《漂流大地》,不但在桌游预售平台成绩很好,还被翻译成多个语言版本,远销海外;第二届的获奖作品《萌孢物语》更是以独特的创意和精美的美术,一经推出便吸引了大批拥趸。
就在10月28-29日的新物集BGM桌游展(Board Game Market)上海站现场,游卡展示并提供现场试玩体验的第三届WODC银奖作品《促织》又与到场的桌游玩家来了一次亲密接触,引来阵阵好评。
作为一款设计灵感源自经典名著《聊斋志异》中“促织篇”的策略桌游,《促织》在玩法上将中国古代斗蛐蛐文化和德式工放机制相结合,美术则采用了皮影戏剪纸画的画风,充满了浓浓的中国传统文化元素。玩家在游戏体验过程中,可以沉浸式体验到小说背景下的众生百相。
这款带有典型中国传统文化特色的原创桌游,在此前WODC评选过程中就得到众多评委的一致好评,经过两年多打磨才与玩家正式见面,在此次新物集BGM桌游展现场,《促织》也因此备受玩家关注。
国内桌游行业中的许多人一直将游卡视为领航员和领军者。一方面,是因为游卡最早在国内掀起了桌游热潮,2008年以一款《三国杀》席卷全国,并将其发展成为一个国民级IP风靡至今;另一方面,游卡除了承担行业责任,搭建了桌游文创预售平台新物集、行业交流平台BGM桌游展、原创投稿平台等平台型业务外,还在桌游产品的研发和代理发行方面发力,引进许多国外重磅桌游的同时,通过WODC推出了许多脍炙人口的桌游精品。
在《促织》与玩家见面之前,第四届WODC的评选刚刚落下帷幕,经过一轮轮完善和评比,以《Spring and Autumn》、《环太平洋》、《傲霸三国》等为代表的创意最终获得了赛事大奖,相信不久的将来就能和广大桌游玩家见面。
通过WODC,游卡发掘出了许多原创桌游设计师和他们的作品,将一个个创意通过一步步打磨完善,直至进入大众视野,帮助设计师们实现了他们的桌游设计梦想。而其中涌现出来的越来越多的国内设计师和他们的投稿作品,也让人欣喜地看到这些年国内原创设计力量的成长。
第四届WODC已于2023年7月结束。那么,第五届世界原创桌游设计大赛还会远吗?