游戏反作弊行业观察:10大厂商方案盘点

2025-09-17 16:30:02     来源:

游戏行业的快速发展,让安全议题不断浮出水面。作弊行为已不再是个别现象,而是关系到整个游戏生态健康度的关键因素。从竞技类游戏到开放世界玩法,外挂和脚本层出不穷,对玩家体验和游戏平衡造成了深远的影响。正因如此,反作弊逐渐成为厂商在研发与运营中不可或缺的一部分。

当前市场上,真正提供反作弊方案的厂商数量有限,但他们在检测手段、技术架构、应用场景上各有特色。无论是强调底层防护的安全服务商,还是主打数据分析的解决方案,都在形成自己的优势与壁垒。本文将对其中具有代表性的10家厂商展开盘点,结合其功能特点、行业口碑与落地实践,带来一个相对全面的行业观察。

腾讯游戏安全ACE(Anti-Cheat Expert)

ACE作为行业领先的反作弊解决方案,目前已服务全部的腾讯游戏+国内和海外众多头部游戏,海内外服务的游戏数量最少数百款热门游戏,服务玩家数量过亿。该系统是市面上比较少有的全面且专业的一个安全系统,囊括了反作弊、加固、内容安全、游戏经济安全、黑产识别等全链路安全的综合性方案。

他也是备受行业认可的一家服务商,腾讯游戏安全是全国首个游戏安全团标的制定者、同时也是游戏大省广东省游戏产业协会游戏安全专委会的主任委员单位,每年会举办一些行业交流会议,在促进行业交流方面起到了蛮积极的作用。

他作为行业的领头羊,其反外挂方案提供多个层级给不同需求的厂商选择,所以小型厂商和大型游戏厂商,都适用。

基础方案能力稳健、方案稳定。具备客户端与服务端联动的可靠方案,检测覆盖,方案健壮性强,非常注重方案的稳定性与兼容性,具备完善的风控体系以保障游戏稳定运行。

深层方案有着愈发突出的优势。对于定制外挂动态具备高效、精准的对抗能力,在AI技术的应用上更是行业领先,首创的Replay技术具备实时化处理能力,处罚时效性已经提升到了开局后的分钟级别,更别说常见的加速器、模拟器、内存修改等的常规作弊。

从不少接入了腾讯ACE的游戏玩家论坛来看,玩家对ACE的认可度颇高,最常见的一句评价是“有一说一,腾讯的反作弊在全球都领先”。腾讯ACE属于厚积薄发的一家,在正式推出市场之前,在腾讯酝酿了十几年,到今年已经有20年经验,可谓是国内近年来的反作弊明星,也因此受到国内外众多游戏厂商的青睐。

国内使用ACE的游戏包括:《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟》《无畏契约》《鸣潮》《生死狙击2》《香肠派对》《暗区突围》……

海外使用ACE的游戏有:《Lucky Defense》《Midnight Walkers》《The Bornless》《鸣潮》海外版、《暗区突围》海外版、《PUBGM》……

Valve Anti-Cheat(VAC)

是V社为了防止游戏作弊而设立的反作弊系统,作为Steam平台的核心反作弊组件,VAC多年来保持着稳定的表现。该系统采用签名扫描与内存监测技术,覆盖超过百款游戏,其延迟封禁策略有效防止了作弊者快速调整攻击手段。玩家社区普遍认可系统稳定性,但这些优势主要体现在Steam平台的原生游戏中。

VAC对非Steam平台游戏的支持有限。这些特点使得它更适合作为平台级基础防护方案,而非定制化需求较高的独立项目。许多开发者选择将其作为基础防护层,再搭配其他专项解决方案。

使用VAC的游戏:《CS:GO》《DOTA2》《DayZ》等。

BattlEye

德国的一家反作弊厂商,BattlEye通过内核驱动与用户态服务相结合,因为出道早,并且在海外有《PUBG》《彩虹六号:围攻》等游戏背书,因此在海外也颇受关注。该系统采用内核级别驱动与用户态服务结合的方式,对系统进程、内存以及游戏进程进行持续扫描与检测。其防护强度受到核心玩家群体的认可,特别是在竞技性较强的FPS游戏中。

使用BattlEye的游戏:《PUBG》《逃离塔科夫》《命运2》等。

FairFight

FairFight主要在美国、加拿大有办公室,该方案采用纯服务器端分析方案,通过统计玩家行为数据识别异常。这种架构特点使其在FPS及大规模竞技游戏中表现良好,特别是在需要避免客户端性能影响的场景中。

不过,纯服务端架构也带来了一定的响应延迟,在处理高频作弊行为时可能无法实现即时拦截。这使得它更适合作为辅助防护方案,与其他客户端检测系统配合使用,形成多层防护体系。

PunkBuster

PunkBuster作为经典的反作弊系统,长期服务于《战地》系列作品。其客户端—服务端协同架构通过内存与文件扫描实时检测外挂,自动化程度较高,在老玩家群体中拥有较好的口碑。

随着作弊技术的发展,该系统在应对新型高级作弊手段时显得力不从心。更新节奏相对较慢,使其在快速变化的安全环境中面临挑战,这也反映了传统反作弊系统在现代游戏环境中需要持续演进的重要性。

使用PunkBuster的游戏:《战地》系列作品。

Ricochet Anti-Cheat

Ricochet由Activision专为《Call of Duty》系列开发,融合内核级驱动与服务器行为分析。该系统通过作弊者分组匹配与全球封禁策略提升游戏公平性,在实际对战中展现出良好的控制能力。玩家社区对这项功能反馈积极,认为有效提升了游戏体验。

该系统的定制化特性导致其初期接入存在较高技术门槛,更适合大型工作室与自有引擎项目。对于使用通用引擎的中小开发团队而言,适配成本较高,这在一定程度上限制了其应用范围。

FairGuard

杭州的一家游戏安全品牌,专注于游戏加固与反外挂领域,提供多平台、全场景防护解决方案。他是一款面向多平台(包括 Android、iOS、PC)的专业游戏安全加固及反作弊解决方案,适用于 Unity、Cocos、Unreal 等主流引擎。致力于通过底层加密、引擎深度绑定和在线态势感知,为游戏提供全面的破解防护和外挂打击能力。

Easy Anti-Cheat(EAC)

EAC是Epic旗下的反作弊,也是一款基于内核的反作弊系统,通过内核级驱动监控游戏进程,检测外挂、内存修改、速度修改等作弊行为。堡垒之夜和Apex英雄都适用了EAC。

网易易盾

网易易盾针对UE、Unity 等主流引擎,提供代码混淆、资源加密、虚拟化保护等功能,在事前通过加固提升破解门槛,事中利用风控 SDK 实时上报异常数据,事后结合玩家举报与安全方案进行分析。

使用网易易盾的游戏《光遇》《梦幻西游》《战意》。

Denuvo

Denuvo反作弊的使用场景类似VAC,是用于多人竞技游戏中检测作弊行为。其官方表示,Denuvo反作弊可以用于检测多人网游中的自瞄挂、透视挂、游戏敏感数据修改等作弊行为,它不需要修改游戏本身的源码,也不会对游戏性能表现产生负面影响。

 

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